개발자는 기록이 답이다

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CS/운영체제

[혼공컴운] 5주차_Chapter14~15 기본미션 및 선택 미션

slow-walker 2024. 2. 11. 23:46

 

뒤쪽으로 갈수록 내용이 엄청어려워지네요~ 혼공스터디 덕분에 그래도 책을 완독할 수 있었습니다. 기록이 답인데, 좀 더 멋있게 기록을 했으면 더 좋았을텐데 글재주가 없어서 급하게 적어내려서 조금 아쉽지만 그래도 한걸음씩 성장했다고 생각합니다. 혼공컴운 4회독 해볼게요 그동안 감사했습니다 족장님! 

 

 

Chapter14. 가상 메모리

2024.02.11 - [CS/운영체제] - 혼공 컴퓨터구조 + 운영체제 14. 가상메모리

 

혼공 컴퓨터구조 + 운영체제 14. 가상메모리

1. 연속 메모리 할당 지금까지는 메모리 내에 프로세스들이 연속적으로 배치되는 상황을 가정했다. 즉, 아래 그림과 같이 프로세스 A는 A의 크기만큼 메모리 주소를 할당받아 연속적으로 배치되

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▶ 5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트

  • 스와핑은 메모리에서 사용되지 않은 일부 프로세스를 보조기억장치로 내보내고 실행할 프로세스를 메모리로 들여보내는 메모리 관리 기법이다.
  • 최초 적합 방식은 최초로 발견한 적재 가능한 빈 공간에 프로세스를 배치하는 방식이다.
  • 최적 적합 방식은 프로세스가 적재될 수 있는 가장 작은 공간에 프로세스를 배치하는 방식이다.
  • 최악 적합 방식은 프로세스가 적재될 수 있는 가장 큰 공간에 프로세스를 배치하는 방식이다.
  • 외부 단편화는 프로세스를 할당하기 어려울 만큼 적은 메모리 공간들로 인해 메모리가 낭비되는 현상을 의미한다.

1. 최초적합

2. 최악적합

3. 최적적합

 

Chapter15. 파일 시스템

2024.02.11 - [CS/운영체제] - 혼공 컴퓨터구조 + 운영체제 15. 파일시스템

 

혼공 컴퓨터구조 + 운영체제 15. 파일시스템

1. 파일과 디렉터리 우리가 사용하던 파일과 디렉터리는 모두 운영체제 내부 파일 시스템이 관리하는 존재다. 파일과 디렉터리는 보조기억장치에 있는 데이터 덩어리일 뿐인데, 운영체제는 이

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